Browsing by Author "Guerrero Blanco, Luis"
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Castro Vera, Francisco Ariel (Universidad de Chile, 2009)Este trabajo de tesis aborda la problemática de la colaboración no prevista en ambientes de trabajo colaborativo móvil. Esto es, trabajo asistido por dispositivos computacionales móviles, apoyados en un sistema de groupware ...
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Quiroz Carreño, César Antonio (Universidad de ChilePrograma Cybertesis, 2007)
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Ribó Colella, Marco Antonio (Universidad de ChilePrograma Cybertesis, 2009)
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Herskovic Maida, Valeria (Universidad de ChileCyberDocs, 2010)
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Avello Huala, Luis Fernando (Universidad de Chile, 2010-03-05)El objetivo general del presente trabajo es proponer e implementar un modelo de comunicación punto a punto para aplicaciones colaborativas en dispositivos móviles, con el fin de facilitar el desarrollo de dichas ...
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González Mella, Claudio Patricio (Universidad de ChilePrograma Cybertesis, 2009)
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Villena Moya, Agustín Antonio (Universidad de Chile, 2008)Las metodologías ágiles de desarrollo de software, y en particular Extreme Programming (XP), constituyen una de las tendencias de mayor impacto en la industria del desarrollo de software en la última década, gracias a ...
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Elias Echaurren, Miguel Angel (Universidad de Chile, 2008)En los niños videntes, acciones básicas y cotidianas en la escuela como reunirse con un amigo en el patio o desplazarse desde un lugar a otro son favorecidas por el sentido visual. Un niño ciego enfrenta numerosas dificultades ...
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Neyem, Andrés; Ochoa Delorenzi, Sergio; Pino Urtubia, José; Guerrero Blanco, Luis (2005)Many people are sharing digital resources through networks in order to facilitate, enhance or improve collaborative work. Information sharing is not only important to support collaborative work but it also represents the ...
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Vásquez Cisterna, Francisco Javier (Universidad de ChileCyberDocs, 2011)El desplazamiento en entornos cerrados y complejos se puede convertir en una tarea de gran dificultad para las personas con discapacidad visual. El trabajo de título presentado a continuación se centra en la creación de ...
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Meza Giraldo, David Alberto (Universidad de ChilePrograma Cybertesis, 2008)
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Toro Ipinza, Matías (Universidad de Chile, 2008)Existen actualmente muchas herramientas de administración de desarrollo de software, las cuales tienen elementos de Planificación y Tracking. Pero no muchas de ellas toman estos dos elementos y los combinan. Una de las ...
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Cordella Sandoval, Pablo César (Universidad de Chile, 2011)Un videojuego es un software utilizado principalmente para la entretención, que trata de explorar hasta dónde llegan las capacidades de las personas. Los videojuegos tienen dos componentes vitales: la jugabilidad y la ...
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Flores Rodríguez, Héctor Enrique (Universidad de ChileCyberDocs, 2010-04-05)Actualmente existe una gran variedad de estudios que avalan el uso de la tecnología como apoyo a los procesos de enseñanza y aprendizaje. Una propuesta interesante es el uso de videojuegos para apoyar estos procesos. Sin ...