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Introducción a la Cultura Digital en la Enseñanza de Diseño
(Universidad La Salle, 2007)
Taller Proyectual, que les permita en-
frentar problemas de diseño de manera reflexiva, compren-
diendo el proceso de diseño como una cadena que enlaza
creación con producción a través de medios digitales.
Introducción a la Cultura Digital en la...
Enseñanza de Diseño / Introduction to Digital Culture in Design Teaching Osvaldo Zorzano Betancourt / Universidad de Chile. / ozorzano@uchile.cl Eduardo Hamuy Pinto / ehamuy@uchile.cl Marcelo Quezada Gutiérrez / mquezadag@uchile.cl / Bruno Perelli Soto...
Enseñanza de Diseño / Introduction to Digital Culture in Design Teaching Osvaldo Zorzano Betancourt / Universidad de Chile. / ozorzano@uchile.cl Eduardo Hamuy Pinto / ehamuy@uchile.cl Marcelo Quezada Gutiérrez / mquezadag@uchile.cl / Bruno Perelli Soto...
Una digna esperanza : diseño de manual digital para la confección de una campaña política mediante el uso de las redes sociales a través de un dispositivo móvil
(Universidad de Chile, 2023)
cabo en medio de la pandemia de COVID-19
y en un escenario político sin precedentes. En este contexto, el diseño desempeño un papel crucial al generar imágenes, afiches y graficas adaptadas a las nuevas plataformas de redes sociales.
Esta investigación...
Revista electrónica online [ezine] que rescata: gráfica, elementos y experiencias visuales de la cultura urbana.
(Universidad de Chile, 2004)
cultural de la ciudad y del país.
Para este proyecto se investigaron fuentes
relacionadas con el desarrollo y diseño de una revista
digital, estudios sobre las nuevas subculturas urbanas o
tribus para poder entender la tématica de la revista.
Y por último...
Rediseño del proceso de venta remota BancoEstado microempresas
(Universidad de Chile, 2022)
se vieron fuer-temente desafiados hacia la transformación digital. Hecho que impactó a los clientes, que por temas de aforo y cierre de sucursales no pudieron ser atendi-dos de manera presencial como era usual.
Esta problemática se aborda como un...
Manual para estructurar un correcto informe de proyecto de título en diseño: — manual digital en base a Motion Graphics para guiar en expresión escrita y aspectos formales a estudiantes de Diseño de la Facultad de Arquitectura y Urbanismo de la Universidad de Chile
(Universidad de Chile, 2012)
en los que es necesario dividir el trabajo y dejarlo en manos de otros integrantes del equipo, es en donde se evidencian los problemas. Al apuntar las faltas de ortografía y corregirlas con quien escribió.
El manual digital, constituido de una serie...
Transformación digital a nivel corporativo mediante la realización de proyectos basados en Analytics y Machine Learning
(Universidad de Chile, 2022)
El presente trabajo se refleja como una iniciativa pionera en la gerencia de finanzas de
Falabella S.A., donde mediante el diseño e implementación de 3 proyectos de transformación
digital basados en analítica y machine learning, se busca generar...
Rediseño del proceso de asignación de recursos económicos de una empresa Agroindustrial, basada en su estrategia de transformación digital
(Universidad de Chile, 2020)
transformación digital, los avances tecnológicos de la actualidad y la cultura organizacional. Para esto, el rediseño tiene como eje central la innovación y el mejorar la coordinación del proceso de asignación, a través del trabajo conjunto entre el personal y un...
Software libre para el diseño: propuesta de estrategia de comunicación visual para la difusión del software libre a través de un medio digital dirigido al joven diseñador profesional y universitario chileno
(Universidad de Chile, 2007)
Durante el desarrollo de la investigación relacionada con el software libre que se realizó en seminario de Diseño Gráfico se
obtuvo una cantidad importante de información, la información alcanza temáticas tan variadas como son la filosofía del...
Super diseño: — Diseño y producción de soportes gráficos para tiendas de retail supermercadista: supermercados, hipermercados y bodegas de descuento
(Universidad de Chile, 2009)
de venta y la comunicación con el consumidor. Actualmente se aprecia la carencia de una herramienta de información que, desde el punto de vista del diseño gráfico, ayude a conocer, comprender y poner en práctica las técnicas y medios gráficos...
Juguetes con memoria : rescatando el patrimonio industrial del juguete en Chile : Galería Virtual Interactiva
(Universidad de Chile, 2023)
diseño y la tecnología.
Esta galería virtual interactiva está diseñada para llegar a un público diverso, abarcando desde aquellas generaciones que vivieron su infancia familiarizadas con estos objetos lúdicos hasta las más actuales que reconocen la...
“Toys with Memory” is a proposal for an Interactive Virtual Gallery with the purpose of preserving the industrial heritage of toys in Chile, primarily developed during the 20th century. This research project becomes relevant due to the disappearance of the limited toy industry in Chile, driven by the high level of importation of foreign products caused by the neoliberal policies during the civil-military dictatorship in our country, leading to disproportionate competition in the national market against the international market. Nevertheless, the brief period of the toy industry in Chile is considered a significant carrier of cultural memory and the idiosyncrasies of the country, and it is necessary to preserve it through the fields of design and technology. This interactive virtual gallery is designed to reach a diverse audience, spanning from those generations that grew up familiar with these playful objects to the more contemporary ones that recognize digital technology as an integral part of their lives. The platform allows users to share experiences, stories, and memories, facilitating an intergenerational exchange that strengthens both individual autobiographical memory and the collective memory of society as a whole....
“Toys with Memory” is a proposal for an Interactive Virtual Gallery with the purpose of preserving the industrial heritage of toys in Chile, primarily developed during the 20th century. This research project becomes relevant due to the disappearance of the limited toy industry in Chile, driven by the high level of importation of foreign products caused by the neoliberal policies during the civil-military dictatorship in our country, leading to disproportionate competition in the national market against the international market. Nevertheless, the brief period of the toy industry in Chile is considered a significant carrier of cultural memory and the idiosyncrasies of the country, and it is necessary to preserve it through the fields of design and technology. This interactive virtual gallery is designed to reach a diverse audience, spanning from those generations that grew up familiar with these playful objects to the more contemporary ones that recognize digital technology as an integral part of their lives. The platform allows users to share experiences, stories, and memories, facilitating an intergenerational exchange that strengthens both individual autobiographical memory and the collective memory of society as a whole....