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Rockero en el fin del mundo : diseño conceptual de videojuego para dispositivos móviles
(Universidad de Chile, 2021)
Proyecto REAL LUCHA LIBRE (RLL) : diseño de personajes para lucha libre chilena
(Universidad de Chile, 2022)
Los residuos plásticos del Parque Canelo : un recorrido visual de la naturaleza amenazada de una Zona Típica
(Universidad de Chile, 2022)
A gamba cómics : la historia del cómics chileno
(Universidad de Chile, 2022)
Graffiti en acción : el graffiti como palabra imagen relativo al estallido social
(Universidad de Chile, 2022)
The Scarecrow Hunt : diseño de personaje aplicado al juego de rol
(Universidad de Chile, 2022)
Huerta Activa : libro-objeto infográfico para la creación de huertas autónomas
(Universidad de Chile, 2022)
Lisbeth y la sangre del dragón : creación de un cómic estilo manga
(Universidad de Chile, 2022)
La fuga : propuesta conceptual y gráfica de videojuego crítico
(Universidad de Chile, 2022)