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Professor Advisordc.contributor.advisorVergara Herníquez, Paula
Authordc.contributor.authorBriano Fuentealba, Victoria 
Authordc.contributor.authorMera Adasme, Liliana 
Admission datedc.date.accessioned2017-11-23T14:43:42Z
Available datedc.date.available2017-11-23T14:43:42Z
Publication datedc.date.issued2016
Identifierdc.identifier.urihttps://repositorio.uchile.cl/handle/2250/145767
General notedc.descriptionPsicólogoes_ES
Abstractdc.description.abstractLa gran mayoría de los estudios que se han realizado desde la Psicología respecto al tema de los videojuegos se centra en posibles aspectos patológicos y en el impacto positivo o negativo que este pasatiempo podría tener en sus usuarios, dejando un vacío en lo que respecta a la experiencia subjetiva del videojugador. En la presente investigación se entrevistó y aplicó el método de rejilla a 5 participantes que se identifican como gamers, con el fin de explorar el posible rol del videojuego en la construcción de su identidad. Luego de un análisis de contenido de las entrevistas y el análisis de las rejillas, se concluye que el videojuego efectivamente tiene parte junto a otras experiencias en la configuración identitaria de estosgamers, y que algunos de los elementos relacionados con el juego son integrados a su sentido de sí mismo y redes de significadoes_ES
Lenguagedc.language.isoeses_ES
Publisherdc.publisherUniversidad de Chilees_ES
Keywordsdc.subjectVideo juegoses_ES
Keywordsdc.subjectIdentidad (Psicología)es_ES
Keywordsdc.subjectPatologíases_ES
Títulodc.titleIdentidad Gamer: constructos personales y relatos en videojugadores/ases_ES
Document typedc.typeTesis
dcterms.accessRightsdcterms.accessRightsAcceso restringuidoes_ES
Catalogueruchile.catalogadorsdees_ES
Departmentuchile.departamentoDepartamento de Psicologíaes_ES
Facultyuchile.facultadFacultad de Ciencias Socialeses_ES


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