Método para establecer el modelo tridimensional original de una pieza mecánica dañada
Professor Advisor
dc.contributor.advisor
Zagal Montealegre, Juan
Professor Advisor
dc.contributor.advisor
Fernández Urrutia, Rubén
Author
dc.contributor.author
Kracht Gajardo, Erick Alfred
Associate professor
dc.contributor.other
Hernández Pellicer, Rodrigo
Admission date
dc.date.accessioned
2022-05-25T21:32:46Z
Available date
dc.date.available
2022-05-25T21:32:46Z
Publication date
dc.date.issued
2022
Identifier
dc.identifier.other
10.58011/x6w4-td45
Identifier
dc.identifier.uri
https://repositorio.uchile.cl/handle/2250/185693
Abstract
dc.description.abstract
Con la intención de un futuro donde la economía circular se vuelve el paradigma imperante
y apuntando a que se pueda recuperar piezas con daño de manera fácil, económica y precisa,
es que el objetivo de este trabajo es generar la representación de una pieza mecánica desde
una nube de puntos o malla de triángulos, de una pieza que presente desgaste producto del
trabajo en que se desempeñe. Esto surge del interés de poder automatizar el proceso de repa-
ración para piezas mecánicas usadas en sectores como la minería o la industria manufacturera,
ya que los recursos humanos y tiempos involucrados actualmente en este aspecto impactan en
los costos de la industria. Para alcanzar este objetivo, se busca levantar nubes de puntos de
piezas y mallas de triángulos con falla que puedan ser representadas en sus formas primitivas,
y se pueda detectar la existencia de regiones de puntos distinguiendo secciones con y sin daño.
Para esto, se propone un método iterativo para cilindros y conos usando el algoritmo
RANSAC donde en cada iteración se selecciona un conjunto de 3 puntos orientados en el
espacio, en el caso de cilindros se define el eje central de éste desde la intersección de planos
calculados a partir del conjunto de 3 puntos y el radio se calcula como la distancia de estos
puntos al eje central; para el caso de conos, se obtiene el vértice del cono desde la intersección
de 3 planos, la dirección del cono se obtiene de proyectar una línea desde el vértice a un punto
que resulta de la intersección de las normales de estos planos, y el ángulo de apertura del
cono se calcula mediante trigonometría conociendo la distancia de un punto al vértice y al
eje del cono.
Se hace uso de Python para el desarrollo del trabajo así como librerías específicas para el
entorno de trabajo que implican las nubes de puntos. Se escriben los códigos representando
los métodos propuestos además de otros métodos para la detección de parámetros en figuras
primitivas, para comparar la eficiencia y eficacia al determinar los parámetros de éstas. Para
esto se evalúa un conjunto de 3 cilindros y 3 conos, a los cuales se le evalúa el desempeño de
los métodos para cada pieza seleccionada y se toma registro de la confiabilidad de los valores
obtenidos luego de usar cada método 2.000 veces. A partir de la estadística que se recoge
se determina confiabilidad en la detección de dirección de las piezas, tiempo requerido para
ejecutar el método, el radio calculado para el cilindro, el ángulo de apertura para el cono, y
el error porcentual asociado al cálculo de estos dos últimos parámetros.
Los resultados obtenidos permiten afirmar que el método propuesto entrega los parámetros
solicitados con una eficiencia mayor a lo actualmente disponible, con tiempos de ejecución
menores al 15 % de lo ya existente en caso de cilindros y de un 50 % aproximadamente en
figuras cónicas.
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Lenguage
dc.language.iso
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Publisher
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Universidad de Chile
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Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States