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Professor Advisordc.contributor.advisorBarbay, Jérémy
Professor Advisordc.contributor.advisorOchoa Delorenzi, Sergio
Authordc.contributor.authorFreire Fernández, Daniel Adolfo Ramón
Associate professordc.contributor.otherMora Riquelme, Hugo
Associate professordc.contributor.otherBravo Márquez, Felipe
Admission datedc.date.accessioned2024-12-23T16:36:28Z
Available datedc.date.available2024-12-23T16:36:28Z
Publication datedc.date.issued2024
Identifierdc.identifier.urihttps://repositorio.uchile.cl/handle/2250/202393
Abstractdc.description.abstractLa Interacción Animal-Computadora (ACI), es una disciplina que estudia y desarrolla tecnologías para mejorar la vida de los animales, proporcionarles entretenimiento y fortalecer sus relaciones con los humanos. Sin embargo, la tecnología suele ser diseñada para las personas, y por ende, no ajustarse a las necesidades y capacidades de otros animales distintos de los humanos (OATHs, por sus siglas en inglés). Esta falta de alineación entre sistema y usuario puede causar frustración en los OATHs debido a la incongruencia entre sus capacidades y la interacción presentada en las herramientas ACI. Abordar éticamente esta discrepancia plantea las siguientes preguntas: ¿podemos determinar las capacidades visuales de los OATHs de manera de no frustrarlos?, ¿podemos medir estas capacidades a partir de los registros de datos resultantes de las interacciones entre un software y OATHs? Para abordar estas interrogantes, este trabajo de memoria buscó desarrollar una aplicación web para dispositivos táctiles, que evalúa las capacidades visuales de cotorras argentinas. El propósito de esto se centra en comprender las limitaciones de estos OATHs de manera ética, es decir, sin frustrarlos. La aplicación web busca evaluar la capacidad de discriminación de pares de colores, presentándose como un "juego'' de explosión de globos que flotan en la pantalla, y que cuentan con diferentes características. De esta manera, se recopilan y analizan los datos de interacción entre el OATH y el sistema. Las consideraciones éticas llevan a validar primero la funcionalidad de la aplicación con participantes humanos, para posteriormente, usarla con dos cotorras argentinas experimentadas en el uso de pantallas táctiles. Los resultados de la evaluación fueron positivos y se espera que ayuden a informar a los desarrolladores de ACI respecto al diseño de aplicaciones para OATHs, en particular, para este tipo de aves. Además, este trabajo puede replicarse involucrando a otros OATHs (por ejemplo, gatos o gallinas), para evaluar su capacidad visual y cómo esto influye en el diseño de aplicaciones informáticas para ellos. Adicionalmente, el trabajo resultó en la coautoría de dos artículos para la ACI International Conference, donde se presentó una propuesta de investigación y un estudio sobre las habilidades de discriminación de pares de colores de dos cotorras argentinas utilizando el software desarrollado.es_ES
Lenguagedc.language.isoeses_ES
Publisherdc.publisherUniversidad de Chilees_ES
Type of licensedc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States*
Link to Licensedc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
Títulodc.titleInCA-PopUp: un juego web para estudiar capacidades e incapacidades sensoriales y cognitivas de animales no humanoses_ES
Document typedc.typeTesises_ES
dc.description.versiondc.description.versionVersión original del autores_ES
dcterms.accessRightsdcterms.accessRightsAcceso abiertoes_ES
Catalogueruchile.catalogadorchbes_ES
Departmentuchile.departamentoDepartamento de Ciencias de la Computaciónes_ES
Facultyuchile.facultadFacultad de Ciencias Físicas y Matemáticases_ES
uchile.carrerauchile.carreraIngeniería Civil en Computaciónes_ES
uchile.gradoacademicouchile.gradoacademicoLicenciadoes_ES
uchile.notadetesisuchile.notadetesisMemoria para optar al título de Ingeniero Civil en Computaciónes_ES


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