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Professor Advisordc.contributor.advisorOsorio M., Astrid
Professor Advisordc.contributor.advisorJove A., Trinidad
Authordc.contributor.authorVargas Bobadilla, Macarena
Admission datedc.date.accessioned2025-05-05T20:01:10Z
Available datedc.date.available2025-05-05T20:01:10Z
Publication datedc.date.issued2024
Identifierdc.identifier.urihttps://repositorio.uchile.cl/handle/2250/204702
Abstractdc.description.abstractLa adolescencia es una etapa crítica de desarrollo, marcada por cambios físicos, emocionales y sociales significativos. En Chile, las adolescentes enfrentan desafíos únicos en su desarrollo personal y social. Este proyecto busca diseñar un juego de cartas que proporcione un espacio lúdico y educativo para que las adolescentes compartan experiencias y exploren su desarrollo. Para abordar estos desafíos, esta investigación propone el diseño de un juego de cartas educativo y empoderador específicamente diseñado para adolescentes mujeres en Chile. El objetivo es proporcionarles un espacio lúdico para compartir experiencias y explorar su desarrollo de manera divertida y poco convencional, con un enfoque de género que fortalezca la comunicación efectiva y la escucha entre pares. El juego abordará temas como educación sexual, salud mental, desarrollo personal y autoestima, a través de actividades de pregunta/respuesta, ejercicios de reflexión y dinámicas grupales. El objetivo es proporcionar a las adolescentes un espacio lúdico para compartir experiencias y explorar su desarrollo de una manera poco convencional y divertida, con un enfoque de género, fortaleciendo la comunicación efectiva y la escucha entre pares. Para ello se investigaron y analizaron juegos y actividades existentes que aborden temas similares. En este contexto, surge Philia, un juego de cartas diseñado para proporcionar un espacio lúdico que fomente la reflexión, el diálogo y el fortalecimiento del apoyo mutuo entre pares. Este proyecto busca, además, abordar temas clave de la adolescencia a través de actividades que combinan entretenimiento y aprendizaje, con un enfoque sensible a las necesidades y aspiraciones de las jóvenes.es_ES
Lenguagedc.language.isoeses_ES
Publisherdc.publisherUniversidad de Chilees_ES
Type of licensedc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States*
Link to Licensedc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
Keywordsdc.subjectAdolescentes (Mujeres)es_ES
Keywordsdc.subjectAutoestima en adolescenciaes_ES
Keywordsdc.subjectJuegos educativoses_ES
Keywordsdc.subjectJuegos de mesa - Diseñoes_ES
Keywordsdc.subjectDiseño gráficoes_ES
Títulodc.titlePhilia : diseño de un juego de cartas para el fortalecimiento de la autoestima y la comunicación en adolescentes chilenases_ES
Document typedc.typeTesises_ES
dc.description.versiondc.description.versionVersión original del autores_ES
dcterms.accessRightsdcterms.accessRightsAcceso abiertoes_ES
Catalogueruchile.catalogadoreahes_ES
Departmentuchile.departamentoEscuela de Pregradoes_ES
Facultyuchile.facultadFacultad de Arquitectura y Urbanismoes_ES
uchile.carrerauchile.carreraDiseñoes_ES
uchile.gradoacademicouchile.gradoacademicoLicenciadoes_ES
uchile.notadetesisuchile.notadetesisMemoria para optar al título de Diseñadora con mención en Visualidad y Medioses_ES


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