Cronic : desarrollo de un juego de mesa narrativo modular
Professor Advisor
dc.contributor.advisor
Tapia Reyes, Mauricio
Author
dc.contributor.author
Bascuñán Stuven, Carolina Erika
Admission date
dc.date.accessioned
2026-04-06T15:42:37Z
Available date
dc.date.available
2026-04-06T15:42:37Z
Publication date
dc.date.issued
2025
Identifier
dc.identifier.uri
https://repositorio.uchile.cl/handle/2250/209406
Abstract
dc.description.abstract
El juego de mesa contemporáneo ha experimentado una evolución significativa, consolidándose como un objeto cultural complejo que articula sistemas de reglas, experiencias sociales y dimensiones narrativas. En este contexto, el diseño de juegos de mesa ha dejado de centrarse exclusivamente en el entretenimiento, incorporando enfoques autorales, metodológicos y discursivos propios del diseño contemporáneo. Sin embargo, persiste una brecha en la sistematización de metodologías que permitan integrar la narrativa no solo como contenido temático, sino como un componente estructural del sistema de juego.
La presente investigación propone el desarrollo y aplicación de una metodología práctica de diseño narrativo para juegos de mesa, entendiendo la narrativa como un marco mecánico capaz de estructurar decisiones, dinámicas y experiencias de juego. Para ello, se articulan modelos provenientes del diseño de juegos —como el enfoque MDA (Mecánicas, Dinámicas y Estéticas)— con teorías narrativas y literarias, utilizadas no como fines teóricos en sí mismos, sino como herramientas operativas dentro del proceso de diseño.
Como caso de estudio, se desarrolla CRONIC: Orígenes, un juego de mesa modular de construcción narrativa inspirado en géneros punk, cuyo sistema permite a los jugadores asumir un rol activo como coautores del relato emergente. El proyecto contempla un proceso iterativo que incluye investigación conceptual, diseño de sistema, prototipado y testeo, permitiendo evaluar la coherencia narrativa y la experiencia lúdica generada.
El aporte de esta investigación radica en la formalización de una metodología de diseño aplicada que posiciona al juego de mesa como un espacio válido para la exploración narrativa desde el diseño, contribuyendo tanto al ámbito académico como a la práctica profesional.
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Lenguage
dc.language.iso
es
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Publisher
dc.publisher
Universidad de Chile
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Type of license
dc.rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
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Link to License
dc.rights.uri
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
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Keywords
dc.subject
Juegos de mesa - Diseño
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Keywords
dc.subject
Diseño industrial
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Título
dc.title
Cronic : desarrollo de un juego de mesa narrativo modular
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Document type
dc.type
Tesis
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Versión original del autor
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Acceso abierto
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Cataloguer
uchile.catalogador
eah
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Department
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Escuela de Pregrado
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Faculty
uchile.facultad
Facultad de Arquitectura y Urbanismo
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uchile.carrera
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Diseño
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uchile.gradoacademico
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Licenciado
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Memoria para optar al título de Diseñadora con mención Industrial y Servicios