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Professor Advisordc.contributor.advisorSánchez Ilabaca, Jaime
Authordc.contributor.authorMeneses Rodríguez, Carlos Patricio
Associate professordc.contributor.otherRadrigan Figueroa, Luciano
Associate professordc.contributor.otherSimmonds Wagemann, Jocelyn
Admission datedc.date.accessioned2023-01-09T12:42:53Z
Available datedc.date.available2023-01-09T12:42:53Z
Publication datedc.date.issued2022
Identifierdc.identifier.urihttps://repositorio.uchile.cl/handle/2250/191381
Abstractdc.description.abstractLa armonía musical es un tema importante dentro de la teoría musical. Pero también es difícil de aprender. Al punto de poder volverse una barrera en la educación musical de los estudiantes con baja motivación. Esto le da valor a poseer herramientas digitales que faciliten su aprendizaje. Por otra parte, una de las formas de facilitar la enseñanza y aprendizaje de un contenido es a través del uso de videojuegos educativos. Estas dos situaciones juntas hacen que sea valioso que existan juegos educativos dirigidos a enseñar armonía musical. Pero en la actualidad existen pocos videojuegos disponibles que sirvan para enseñar armonía musical. En especial, a nivel de enseñanza y aprendizaje universitario. Bajo estos supuestos, en el año 2020 la estudiante Daniela Medel diseñó, utilizando material concreto, un juego de puzle multijugador que puede ser jugado como juego de mesa llamado Tone Cluster. Diseño creado con el objetivo de que sus jugadores pudieran aprender armonía musical a través de su uso. En ese contexto, ella diseñó las interfaces usuarias gráficas que pudieran usarse en el futuro para implementar Tone Cluster como una aplicación de celular. El juego Tone Cluster es un juego de puzle multijugador similar a Scrabble, en el cual los jugadores toman turnos para ubicar fichas que representan notas de manera de crear acordes con los que obtener puntos. Este trabajo de título consiste en un rediseño digital de ese diseño previo del juego e interfaces gráficas, para posteriormente implementar el videojuego y finalmente evaluar la usabilidad del juego Tone Cluster para dispositivos celulares. La aplicación de celular desarrollada permite jugar partidas de multijugador asíncrono del juego Tone Cluster. Gracias a que el juego es asíncrono, los jugadores no necesitan estar conectados al mismo tiempo para jugar las partidas. Y como el juego es para celular, pueden realizar jugadas desde cualquier lugar. Se realizó una prueba de evaluación heurística con tres expertos y una prueba de usabilidad con diez usuarios, 9 de los 10 usuarios encontraron la aplicación buena o excelente. Los tres expertos calificaron globalmente los criterios de usabilidad de la aplicación como neutros, buenos o excelentes.es_ES
Lenguagedc.language.isoeses_ES
Publisherdc.publisherUniversidad de Chilees_ES
Type of licensedc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States*
Link to Licensedc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/*
Keywordsdc.subjectArmonía
Keywordsdc.subjectMúsica - Estudio e instrucción
Keywordsdc.subjectTelefonía celular
Keywordsdc.subjectSoftware de aplicación
Keywordsdc.subjectUsabilidad
Keywordsdc.subjectJuegos educativos
Keywordsdc.subjectAplicación móvil
Títulodc.titleImplementación y evaluación de usabilidad de un videojuego online para el aprendizaje de la armonía musicales_ES
Document typedc.typeTesises_ES
dc.description.versiondc.description.versionVersión original del autores_ES
dcterms.accessRightsdcterms.accessRightsAcceso abiertoes_ES
Catalogueruchile.catalogadorgmmes_ES
Departmentuchile.departamentoDepartamento de Ciencias de la Computaciónes_ES
Facultyuchile.facultadFacultad de Ciencias Físicas y Matemáticases_ES
uchile.carrerauchile.carreraIngeniería Civil en Computaciónes_ES
uchile.gradoacademicouchile.gradoacademicoLicenciadoes_ES
uchile.notadetesisuchile.notadetesisMemoria para optar al título de Ingeniero Civil en Computaciónes_ES


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