Análisis de factibilidad estratégica, técnica y económica para la implementación “café gamer interactivo” en la zona oriente de Santiago
Professor Advisor
dc.contributor.advisor
Briceño Hola, Rodrigo
Author
dc.contributor.author
Órdenes Beltrami, Felipe Abel Eduardo
Associate professor
dc.contributor.other
Esparza Carrasco, Daniel
Associate professor
dc.contributor.other
Valdés Calquin, Perla
Admission date
dc.date.accessioned
2024-08-26T20:22:49Z
Available date
dc.date.available
2024-08-26T20:22:49Z
Publication date
dc.date.issued
2024
Identifier
dc.identifier.other
10.58011/vx1x-1s64
Identifier
dc.identifier.uri
https://repositorio.uchile.cl/handle/2250/200534
Abstract
dc.description.abstract
En la presente tesis de grado se pretende evaluar la factibilidad estratégica, técnica y económica para la implementación de un “Café Gamer Interactivo” en la zona oriente de Santiago. Se realizará un diagnóstico de la industria, diseño de la estrategia y un análisis de la factibilidad económico-financiera correspondiente, el periodo de evaluación será a 5 años.
A través del diagnóstico realizado a la industria del gaming internacional y en Chile, se detectaron potenciales puntos de encuentro con el rubro gastronómico, visualizando un potencial de mercado en personas del grupo socio-económico ABC1, C2 y C3, de entre 24 y 35 años, que estén altamente interesados en bares, cafeterías y restaurantes de tipo temático gamer; adicionalmente se define la comuna de Providencia en la RM, debido a su participación y crecimiento en locales de este tipo y el % de la población en los grupos socio económicos seleccionados; adicionalmente se detectó un potencial de captación de clientes de comunas aledañas. El mercado potencial se estima en UF 1,3 Millones al año, y el potencial a capturar es de UF 85,5 mil anual.
La estrategia de negocios utilizada será la segmentación con enfoque de diferenciación, lo cual permitirá ofrecer servicios enfocados en el consumidor gamer, incorporando elementos de interés que no están siendo cubiertos por la oferta actual en la zona. Esta oferta incluye actividades de interacción como torneos y eventos de cosplay, lanzamientos, además de la posibilidad de probar nuevas tecnologías como el gaming VR.
En cuanto a la evaluación de factibilidad económica, se realizó considerando un periodo de evaluación de 5 años de operación, con esto se realizó el flujo de caja puro, se obtuvo un VAN positivo de $ 278 millones, una TIR de 49,9% y un Payback de 2 años; de acuerdo a esto se cumple el objetivo de la evaluación de factibilidad estratégica, técnica y económica para la implementación de un “Café Gamer interactivo” en la Zona Oriente de Santiago.
Finalmente se concluye que el proyecto es factible desde la perspectiva estratégica, técnica y económica, cumple con la condición de satisfacción propuesta, y se puede recomendar su realización.
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Publisher
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Universidad de Chile
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