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Reingeniería de Camaron: un visualizador de mallas de polígonos y poliedros
(Universidad de Chile, 2022)
Mejora de la usabilidad de una herramienta de modelamiento de interacciones en sistemas colaborativos móviles
(Universidad de Chile, 2022)
Motor de videojuegos 3D básico para fines pedagógicos
(Universidad de Chile, 2021)
Interfaz para el curso "La web de datos"
(Universidad de Chile, 2020)
Desarrollo de plataforma para el montaje automático de honeynets para laboratorios de ciberseguridad
(Universidad de Chile, 2020)
Blastsight: A 3D visualization library oriented to mining applications
(Universidad de Chile, 2020)
Web Scraping, visualización y análisis bases de datos de la operación del sistema eléctrico chileno
(Universidad de Chile, 2021)
Optimización de la conformación de equipos de proyecto de software
(Universidad de Chile, 2020)
Mejora de la efectividad de un agente virtual para apoyar el cuidado informal de Adultos Mayores
(Universidad de Chile, 2021)
Herramienta para mejorar retención de alumnas en taller de programación de la organización Niñas Pro
(Universidad de Chile, 2020)