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Yallique : aproximación a una cultura mediante una experiencia inmersiva
(Universidad de Chile, 2022)
La fuga : propuesta conceptual y gráfica de videojuego crítico
(Universidad de Chile, 2022)
Verdor : análisis y concientización para el consumo sostenible
(Universidad de Chile, 2021)
Apropiación tecnológica : la agencia del usuario como creador de paradigmas tecnológicos
(Universidad de Chile, 2022)
Cuerpos subversivos : corporalidades subversivas en la sociedad actual
(Universidad de Chile, 2022)
Lisbeth y la sangre del dragón : creación de un cómic estilo manga
(Universidad de Chile, 2022)
Graffiti en acción : el graffiti como palabra imagen relativo al estallido social
(Universidad de Chile, 2022)
The Scarecrow Hunt : diseño de personaje aplicado al juego de rol
(Universidad de Chile, 2022)
Los residuos plásticos del Parque Canelo : un recorrido visual de la naturaleza amenazada de una Zona Típica
(Universidad de Chile, 2022)