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    • Cánepa Garay, Aldo Vicenzo (Universidad de Chile, 2013)
      El objetivo del presente trabajo de titulación es desarrollar y diseñar una aplicación multiplataforma para visualizar y analizar mallas geométricas mixtas en tres dimensiones. El visualizador debió ser implementado ...
    • Aviv Notario, Daniel Andrés (Universidad de Chile, 2016)
      El objetivo del trabajo aquí descrito es enfrentar el problema de detección y reconocimiento de personajes animados en la animación japonesa, también llamada animé. La resolución de este problema es importante por varias ...
    • Kim, Joon Young (Universidad de Chile, 2007)
      El objetivo de esta memoria es el estudio y desarrollo de aplicaciones de computación general en tarjetas gráficas. Los avances tecnológicos han permitido que hardware especializado para la visualización de imágenes sea ...
    • Cofré Catalán, Carlos Alberto (Universidad de Chile, 2011)
      El objetivo general del presente trabajo de título es compartir la experiencia real de un proyecto de conversión de bases de datos dentro de una entidad y organización bancaria, en un esquema de procesamiento de datos ...
    • Reyes Feris, Alonso (Universidad de Chile, 2022)
      El mercado inmobiliario es uno de los mercados que se encuentra en permanente crecimiento tanto, tanto en arriendo como en venta. En el caso de venta es necesario realizar una tasación del inmueble antes de comprarlo o ...
    • Ferrada Díaz, Américo Ignacio (Universidad de Chile, 2020)
      En la minería, el trabajo de campo en conjunto con otras tareas se requiere contar con un análisis rápido y eficiente que permita evaluar los distintos riesgos asociados a derrumbes e inestabilidades. Con este trabajo se ...
    • Gómez Núñez, Camilo José (Universidad de Chile, 2015)
      La votación electrónica poco a poco se ha ido masificando a lo largo del mundo. Lamentablemente su uso en procesos eleccionarios de varios países, no ha estado exento de variadas críticas y cuestionamientos. Estos ...
    • Sandoval Suazo, Paulo José (Universidad de Chile, 2018)
      Bajo el contexto del concurso Beauchef Proyecta dentro de la Facultad de Cientas Físicas y Matemáticas de la Universidad de Chile se diseña una Impresora 3D que imprime concreto, este proyecto debe tener una validación ...
    • Valenzuela Martínez, Jorge (Universidad de Chile, 2007)
      El objetivo general de esta memoria es extender y mejorar una herramienta interactiva gráfica que permite al usuario definir y visualizar el proceso de generación de mallas geométricas en dos dimensiones, agregándole ...
    • Cerda Pimentel, Andrés Eduardo (Universidad de Chile, 2022)
      Las mallas de tetraedros actualmente son el estándar, tanto para diseños 3D como para simulaciones físicas. Existen bastantes herramientas disponibles para crear, modificar y uti- lizar en diversas aplicaciones las mallas ...
    • Troncoso Ugalde, Felipe Andrés (Universidad de Chile, 2021)
      La gestión de los recursos hídricos ha hecho cada vez más necesario contar con análisis hidrológicos que integren la perspectiva superficial con la subterránea. Herramientas de este tipo sólo existen para propósitos ...
    • Pliouchtchai, Iván (Universidad de Chile, 2014)
      La masividad del uso de las redes sociales ha crecido explosivamente en los últimos años. Resulta interesante conocer la opinión que expresan los usuarios en Twitter para realizar estudios de mercado, popularidad de ...
    • Graells Garrido, Eduardo Nicolás (Universidad de Chile, 2008)
      En Computación Gráfica uno de los conceptos más importantes es el \emph{Rendering}, definido como el proceso que a partir de los datos de una escena tridimensional genera una imagen en una ventana de visualización en 2 ...
    • Dumas Barrera, Alejandro Mauricio (Universidad de Chile, 2023)
      Este informe presenta un trabajo de investigación e implementación de algoritmos que permiten mejorar el reconocimiento de voz en grabaciones de llamadas telefónicas. La empresa Alloxentric tiene un producto que se encarga ...
    • Silva Herrera, Nicolás Javier (Universidad de Chile, 2007)
      El propósito en esta memoria, es extender este trabajo haciendo un estudio del diseño de la aplicación, para mejorar el diseño y ajustarlo mejor a buenas prácticas de OOP2 . Además, se incluirán mejoras y características ...
    • Jara Rodríguez, Mario Alejandro (Universidad de Chile, 2012)
      Una red de mezcla (o mixnet) es una construcción criptográfica que consiste de una serie de servidores de mezcla que reciben mensajes encriptados, los permutan y luego los reencriptan antes de enviarlos al próximo servidor ...
    • Muñoz Apablaza, Valentín Leonardo (2014)
      La resolución de diversos problemas en ciencia e ingeniería, requiere el apoyo de soluciones y herramientas computacionales que permitan representar, visualizar y modelar sus objetos de estudio, como superficies, terrenos ...
    • Aguilar Vergara, Pablo Agustín (Universidad de Chile, 2008)
      El objetivo de esta memoria es construir una aproximación, utilizando polilíneas, de los anillos de un árbol, a partir de una imagen de los mismos. Para lograr esto, se busca crear un método mixto, que consiste en utilizar ...
    • Triviño Álvarez, José Miguel (Universidad de Chile, 2023)
      El presente trabajo se sit´ua en el ´ambito de la detecci´on de bordes y la generaci´on de mallas poligonales. En este contexto, se destaca el algoritmo Polylla, el cual permite transformar mallas de tri´angulos en mallas ...
    • Acuña García, Matías Germán (Universidad de Chile, 2011)
      El mundo se encuentra más conectado que nunca, gracias a la telefonía móvile internet, permitiendo obtener toda la información que se necesite en cualquier momento y lugar desde la palma de la mano, mediante los teléfonos ...