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Videojuego educativo para el desarrollo de pensamiento geométrico en aprendices con discapacidad visual
(Universidad de Chile, 2019)
Desarrollo de una plataforma flexible para la construcción de escenarios de videojuegos
(Universidad de Chile, 2019)
Workflow ad-hoc con geolocalización y micro bloggins
(Universidad de Chile, 2017)
Interfaz para el curso "La web de datos"
(Universidad de Chile, 2020)
Desarrollo y perfeccionamiento de sistema de coevaluación de equipos para cursos del DCC
(Universidad de Chile, 2021)
Estudio de factibilidad técnica del uso de bases de datos Key-Value-Store en servidores de nombres DNS
(Universidad de Chile, 2020)
Sistema de control y monitoreo de plantas desaladoras utilizando servicios de cloud computing
(Universidad de Chile, 2021)
Motor de videojuegos 3D básico para fines pedagógicos
(Universidad de Chile, 2021)
Herramienta para mejorar retención de alumnas en taller de programación de la organización Niñas Pro
(Universidad de Chile, 2020)