Char-ki-khan : proceso de edición de juego, considerando el diseño de juego para desarrollar experiencias lúdicas
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2018Metadata
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Universidad de Chile. Facultad de Arquitectura y Urbanismo
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Char-ki-khan : proceso de edición de juego, considerando el diseño de juego para desarrollar experiencias lúdicas
Author
Professor Advisor
Abstract
The game is one of the most fascinating yet underappreciated human experience, a
place to socialize, to test and mettle our skills against others or against ourselves, or
a place to get lost in the narrative of fantasy, and yet ultimately because its fun.
This research about card games, its a mean to explore what are the fundamentals in game design,
and how can we use these tools to make games, also which its the role of graphic design and
how it is blend with game design to create interesting and compelling experiences for the player.
This process of research is a complementary work to create CharKiKhan, a fast-paced post
apocalyptic mayhem dedicated deck card game, where 3 factions clash for power, while you the
player the ruler of a nation have to pick a side, and call for their aid before your opponents do
General note
Memoria para optar al título de Diseñador Gráfico
Identifier
URI: https://repositorio.uchile.cl/handle/2250/153171
Collections
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