Color del impostor : proyecto de diseño de videojuego para visibilizar el fenómeno del impostor en industrias creativas
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Acceso abierto
Publication date
2025Metadata
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Cómo citar
Pagueguy Fenner, Sebastián
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Color del impostor : proyecto de diseño de videojuego para visibilizar el fenómeno del impostor en industrias creativas
Author
Professor Advisor
Abstract
El Fenómeno del Impostor es una experiencia psicológica caracterizada por la autopercepción de fraude que, parafraseando a Harvey, en las industrias creativas es frecuente que una persona
lo experimente. Se propone como objetivo desarrollar una demo de videojuego que visibilice esta problemática a través de una narrativa interactiva que entretenga y empatice con el público objetivo. Se abordará en detalle el proceso de desarrollo de diseño de un videojuego centrándose en la generación de una propuesta para la estructura narrativa, mecánicas de juego, arte conceptual
y diseño de interfaz reflejadas en la creación de un Game Design Document. Por último, se presentan las conclusiones respectivas al proceso y planes futuros.
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Memoria para optar al título de Diseñadora con mención en Visualidad y Medios
Identifier
URI: https://repositorio.uchile.cl/handle/2250/209426
Collections
color-del-impostor.pdf (78.37Mb)