Re-cuenta : juego simbólico para reflexionar sobre los estereotipos de género
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2025Metadata
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Castillo Espinoza, Eduardo
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Re-cuenta : juego simbólico para reflexionar sobre los estereotipos de género
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Abstract
El presente proyecto se enfoca en la creación de un juego que incite la reinterpretación del arquetipo de la princesa de los cuentos, dirigido a las niñas y niños de 7 a 12 años. La ejecución del proyecto se enmarca durante el segundo semestre del año 2025. En este juego se buscará que cada joven pueda ser capaz de crear una princesa mediante la personalización de un avatar, además de poder reflexionar sobre los estereotipos de género asociados a este arquetipo. En este enfoque es clave el juego simbólico y el diseño participativo como vehículos para cuestionar, reflexionar y expresar desde un entorno lúdico. Para la ejecución de estos objetivos se realizará una investigación de tipo cualitativa basada en bibliografía consultada y con metodología de diseño de co-creación.
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Memoria para optar al título de Diseñadora con mención en Visualidad y Medios
Identifier
URI: https://repositorio.uchile.cl/handle/2250/209539
Collections
re-cuenta.pdf (13.09Mb)