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    • El lenguaje de los videojuegos 

      Bertin, Carlos (Universidad de Chile, 2016)
      El presente trabajo revisa problemáticas en torno a los videojuegos, específicamente en términos de su definición y estructura. Se propone aquí una definición que se desprende del contraste entre videojuegos, software ...
    • El papel virtual 

      Alvarez Cárdenas, María del Rosario (Universidad de Chile, 2013)
      La presente memoria de título describe una serie de intervenciones artísticas, desarrolladas por la autora de esta memoria, realizadas en las calles de Santiago y en un centro comercial bajo el nombre El Papel Virtual entre ...
    • Inscripciones intermedias, instancias mediales. 

      Cruz Valenzuela, Daniel (Universidad de ChileUniversidad de Chile. Programa Cybertesis, 2004)
    • La potencialidad elástica de la imagen 

      Cofrè Olivares, Alberto (Universidad de Chile, 2016)
      Esta tesis consiste en el compilado y análisis visual de mi propuesta autoral en el campo de las artes visuales, en el cual se destacan elementos significativos en el ámbito de lo estético y lo plástico. Estos elementos ...