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Sistema de gestión de competencias de Cheerleading para Chile
(Universidad de Chile, 2020)
Desarrollo de una plataforma flexible para la construcción de escenarios de videojuegos
(Universidad de Chile, 2019)
Videojuego educativo para el desarrollo de pensamiento geométrico en aprendices con discapacidad visual
(Universidad de Chile, 2019)
A reasonably exceptional type theory: a type theory with exceptios
(Universidad de Chile, 2020)
Sistema de gestión de transporte de carga
(Universidad de Chile, 2019)
Model-Based systematization of software architecture design
(Universidad de Chile, 2014)
Visualización de mallas de terreno e identificación de patrones de drenaje en cuencas
(Universidad de Chile, 2015)
Heurística de validación de información georreferenciada, basada en crowdsourcing y computación social
(Universidad de Chile, 2015)