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Professor Advisordc.contributor.advisorCalderón Reyes, Juanes_CL
Authordc.contributor.authorGómez, Patricio es_CL
Staff editordc.contributor.editorFacultad de Arquitectura y Urbanismoes_CL
Staff editordc.contributor.editorDepartamento de Diseño Gráficoes_CL
Admission datedc.date.accessioned2012-09-12T17:55:18Z
Available datedc.date.available2012-09-12T17:55:18Z
Publication datedc.date.issued2006es_CL
Identifierdc.identifier.urihttps://repositorio.uchile.cl/handle/2250/100842
Abstractdc.description.abstractEn el medio del software educativo el diseñador puede tener un importante campo de acción, apoyando y gestando proyectos para el área educativa donde su manejo en las herramientas multimedia, códigos de la imagen y su didáctica, así como de la comunicación a través de los medios, entre otras facultades, lo califican como un profesional apto para este campo. Si el diseñador toma estos elementos, que son parte de la cotidianeidad de las personas, como el fuerte estímulo y la credibilidad de las imágenes, la carga informativa del texto, la plataforma tecnológica y multimedia; puede desarrollar efectivas herramientas para potenciar el aprendizaje en el alumno.es_CL
Lenguagedc.language.isoeses_CL
Publisherdc.publisherUniversidad de Chilees_CL
Type of licensedc.rightsAttribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Chile
Link to Licensedc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/cl/
Keywordsdc.subjectDiseño Gráficoes_CL
Keywordsdc.subjectDibujo por computadores_CL
Keywordsdc.subjectDiseño asistido por computadores_CL
Keywordsdc.subjectDiseño gráficoes_CL
Títulodc.titleBlup! micrografias interactivas : software educativo de infografías interactivas para materias de primer año de enseñanza mediaes_CL
Document typedc.typeTesis


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