Húsar: videojuegos como herramientas alternativas para la educación
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Publication date
2007Metadata
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Cómo citar
Morales, Rudy
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Húsar: videojuegos como herramientas alternativas para la educación
Author
Professor Advisor
Abstract
El proyecto busca precisar un área de acción del diseño en el desarrollo y producción de softwares interactivos definiendo al videojuego dentro del contexto de industria cultural. A la vez determinara el rol social, económico, cultural y educativo que hoy en día el videojuego puede entregar. Se elaborara una tipología de videojuegos según la plataforma de desarrollo y áreas temáticas que desarrollan se establecerá una cronología que permita comprender el avance de estilos, tecnologías y diseños en la historia de los videojuegos
Identifier
URI: https://repositorio.uchile.cl/handle/2250/101017
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