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Professor Advisordc.contributor.advisorGonzález, Patricioes_CL
Authordc.contributor.authorRodríguez Alonso, Carolina es_CL
Staff editordc.contributor.editorFacultad de Arteses_CL
Staff editordc.contributor.editorDepartamento de Artes Visualeses_CL
Admission datedc.date.accessioned2012-09-12T18:06:59Z
Available datedc.date.available2012-09-12T18:06:59Z
Publication datedc.date.issued2009es_CL
Identifierdc.identifier.urihttps://repositorio.uchile.cl/handle/2250/101472
Abstractdc.description.abstractLa obra Play contiene la modesta pretensión de ser una alegoría de la forma de vida presente. Para ello se vale de tres elementos que atraviesan y la componen. Dos de ellos, el computador y el maniquí, son indiscutibles objetos comunes en la vida cotidiana; el tercero, por el contrario, es una camilla que a pesar de provenir de un ámbito más específico viene a cerrar el conjunto. Entre los tres representan, como síntesis el deseo del hombre de modificar su mundo a su propio arbitrio y decisión, pero desde la convicción última que la mayor transformación que se puede lograr es la que proviene del cambio, no ya del espacio externo sino del microcosmos, vale decir, la propia persona.es_CL
Lenguagedc.language.isoeses_CL
Publisherdc.publisherUniversidad de Chilees_CL
Type of licensedc.rightsRodríguez Alonso, Carolinaes_CL
Keywordsdc.subjectInstalaciones (Arte) Chilees_CL
Keywordsdc.subjectArte y tecnología Chilees_CL
Títulodc.titlePlay — documento virtuales_CL
Document typedc.typeTesis


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