Browsing by Author "Barbay, Jeremy"
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Subercaseaux Roa, Bernardo Aníbal (Universidad de Chile, 2020)El área de interpretabilidad o explicabilidad en inteligencia artificial busca estudiar y diseñar modelos que los seres humanos podamos comprender, y por tanto confiar en ellos y manejarlos eficazmente. A pesar de frecuentes ...
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Miranda Williams, Marcelo Alejandro (Universidad de Chile, 2020)Esta tesis trata la problemática de dos locales de franquicia de farmacia en la búsqueda de obtener un mejor margen (diferencia entre compra y venta), sin incluir sueldos, arriendos y gastos operaciones. Dentro de las ...
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Muñoz Apablaza, Valentín Leonardo (2014)La resolución de diversos problemas en ciencia e ingeniería, requiere el apoyo de soluciones y herramientas computacionales que permitan representar, visualizar y modelar sus objetos de estudio, como superficies, terrenos ...
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Reisenegger Meissner, Sven (Universidad de Chile, 2021)El "aula invertida" es un método de enseñanza que se basa en el aprendizaje activo por parte de los estudiantes que permite a un instructor tratar de una buena forma con estilos de aprendizaje diferentes durante una clase. ...
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Sáenz Correa, Mauricio Alejandro (Universidad de Chile, 2009)Diversos sistemas computacionales se han desarrollado para entregar solución a la movilidad y orientación de una persona ciega, los que van desde sistemas de entrenamiento previo hasta sistemas que acompañan al usuario ...
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Zamora Zavando, Benjamín Alonso (Universidad de Chile, 2021)La agricultura de precisión ha tomado relevancia en la producción agrícola, principalmente dada la creciente integración de la tecnología en esta área y en nuestras vidas, y también porque la evidencia científica ha ...
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Providel Godoy, Eliana Paz (Universidad de Chile, 2012)Las estructuras de datos compactas ofrecen funcionalidad y acceso a los datos usando poco espacio. En una estructura de datos plana se conservan los datos en su forma original y se busca minimizar el espacio extra usado ...
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Pardo Gutiérrez, Matías Alejandro (Universidad de Chile, 2017)El presente trabajo de memoria trata del desarrollo iterativo de una herramienta de software correspondiente a un videojuego educativo para personas con discapacidad visual (ceguera o visión parcial). Lo que motiva este ...
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Videojuego educativo para el desarrollo del pensamiento geométrico en niños con discapacidad visual Echeverría Carrasco, Ednar Alejandro (Universidad de Chile, 2020)Esta memoria presenta el proceso iterativo de diseño y desarrollo de un videojuego educativo para niños con discapacidad visual, ya sea ceguera parcial o total. El principal requisito de este videojuego, desde el punto ...