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    • Matthey Ramírez, Agustín (Universidad de Chile, 2022)
      La industria de los videojuegos y su comunidad, se amplían constantemente a nivel global, produciendo una alta demanda de experiencias interactivas de las que se espera cada vez más atractivo y realismo. Tradicionalmente ...
    • Morales Delgado, Sergio Andrés (Universidad de Chile, 2023)
      El presente informe describe el desarrollo e implementación de un sistema de posicionamiento procedimental capaz de aprovechar las capacidades de cómputo paralelo de las GPU modernas. Es decir, un método para generar la ...
    • Contreras Pernau, Eric Eduardo (Universidad de Chile, 2023)
      Los videojuegos para apoyar en la rehabilitación de movilidad articular se crean para ayudar en la población que tiene dificultades para realizar esta acción. Parte de esta población está compuesta por niñas/os con ...