Alma espesa : un videojuego para hablar de la procrastinación y la salud mental
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2023Metadata
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Stange Marcus, Hans Eduardo
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Alma espesa : un videojuego para hablar de la procrastinación y la salud mental
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Abstract
El proyecto “Alma Espesa” se enfoca en el desarrollo de un videojuego diseñado para fomentar la conciencia y empatía acerca de la procrastinación y su relación con la salud mental. Aunque posponer tareas puede parecer un acto común, en extremos puede estar vinculado a problemas de salud mental, siendo a menudo erróneamente interpretado como flojera o pereza.
En Alma Espesa, el jugador asume el rol de ayudar a un chico que no puede terminar una tarea importante, la cual lo estresa sobremanera por sus complejos e inseguridades. Usando la inmersión, este juego buscar reflejar las emociones, tanto propias como ajenas, permitiendo al jugador comprender la compleja naturaleza de la procrastinación y los obstáculos que conducen a la postergación y evitación de las tareas.
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Memoria para optar al título de Diseñadora Gráfica
Identifier
URI: https://repositorio.uchile.cl/handle/2250/197717
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