Ausencia de variables ambientales en la realidad virtual : ¿Qué variables ambientales se pueden replicar a través de estímulos audiovisuales en la realidad virtual sin hardware complementario?
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2021Metadata
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Loyola Vergara, Mauricio Alejandro
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Ausencia de variables ambientales en la realidad virtual : ¿Qué variables ambientales se pueden replicar a través de estímulos audiovisuales en la realidad virtual sin hardware complementario?
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Professor Advisor
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La realidad virtual es una herramienta muy útil para “experienciar” diferentes escenarios virtuales, generando
espacios inimaginables a través del modelado tridimensional, pero esta experiencia se encuentra incompleta al momento de tratar de recrear una simulación espacial arquitectónica. Lo que conlleva a un problema que se encuentra relacionado con la falta de variables ambientales en los modelos 3d, variables ambientales tales como la temperatura del aire y flujos de viento. La temperatura y el viento son aspectos fundamentales en la comprensión y experiencia del habitar un espacio arquitectónico y estas no se han profundizado en la realidad virtual, esto sería relevante para evaluar las respuestas de confort térmico en un espacio arquitectónico a través de las diferentes percepciones de los usuarios o bien para que la visualización arquitectónica sea más inmersiva en la realidad virtual lo que implica una simulación de una arquitectura más verídica que una imagen,
ya sea un render, fotomontaje o hasta incluso un video de arquitectura.
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Seminario de Licenciatura en Arquitectura
Identifier
URI: https://repositorio.uchile.cl/handle/2250/199103
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