Diseño intangible : la nueva forma de vestir : diseño de prendas y accesorios virtuales mediante propuestas tecnocreativas en un ecosistema digital
Tesis

Access note
Acceso abierto
Publication date
2025Metadata
Show full item record
Cómo citar
Núñez Gutiérrez, Pablo
Cómo citar
Diseño intangible : la nueva forma de vestir : diseño de prendas y accesorios virtuales mediante propuestas tecnocreativas en un ecosistema digital
Author
Professor Advisor
Abstract
Esta investigación se centra en indagar los fundamentos de la moda digital junto con teorías del diseño visual, explorando los nuevos requerimientos sociales que derivan de un mundo digitalizado. La problemática central del proyecto se articula en torno a los desafíos asociados con la adopción de nuevas formas de creación de prendas virtuales, un proceso que implica una transformación significativa desde la moda física a sus representaciones digitales. Los objetivos del proyecto buscan optimizar técnicas innovadoras que faciliten la conversión efectiva de diseños de prendas físicas a su forma virtual. Además, poder contribuir al cuidado ambiental al eliminar la necesidad de producción física y reducir el desperdicio de recursos asociados con la moda tradicional, para así proponer una visión innovadora de la moda adaptada a la era digital. La metodología propuesta es definida como una investigación teórica-práctica, con un enfoque cualitativo, dando énfasis en la percepción de los usuarios al visualizar e interactuar con estos prototipos en un espacio digital. Se aplican herramientas de revisión bibliográfica y levantamiento de información, junto con un análisis de los softwares y técnicas de creación digital enfocadas en el diseño de prendas virtuales, lo que permite dar paso al
desarrollo de conceptos y prototipos utilizando programas digitales de modelado y simulación 3D. Esto permite dar paso a un proceso de validación mediante prototipos de prueba que posibiliten una interacción y usabilidad de las prendas digitales, las cuales serían aplicadas en plataformas digitales para luego evaluar el recibimiento por parte de los usuarios. Esta propuesta busca redefinir la visualidad estética y funcionalidad de la vestimenta en la era digital, enfocándose en contribuir con propuestas que aporten nuevas experiencias del vestir. Se destaca la importancia de aportar al ecosistema de moda digital, al replantear los paradigmas de producción y consumo en
la industria de la moda acorde a las demandas de un mundo cada vez más digitalizado.
xmlui.dri2xhtml.METS-1.0.item-notadetesis.item
Memoria para optar al título de Diseñador con mención en Visualidad y Medios
Collections
The following license files are associated with this item:
Except where otherwise noted, this item's license is described as Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States
Related items
Showing items related by title, author, creator and subject.
-
Pacheco Quintanilla, Paul Jurguens (Universidad de Chile, 2012)El presente trabajo de título tiene como objetivo general evaluar técnica y económicamente el modelo de domótica empleado en la vivienda Domo2; vivienda construida por la empresa INGEIN Ltda. con el afán de ingresar un ...
-
Calderón Bilbao, María del Pilar (Universidad de Chile, 2009)El trabajo profesional de diseñar vestuario en cine es uno de los campos laborales donde el diseñador teatral egresado de la Universidad de Chile se ha desarrollado con mayor fuerza durante los últimos años. Esto debido a ...
-
Vallejos Catalán, María José (Universidad de Chile, 2016)La motivación principal de este proyecto es establecer los requerimientos técnicos necesarios, para el diseño del proceso de gestión de pacientes con diabetes tipo 2, con el objetivo de que el paciente sea el actor principal ...
diseno-intangible-la-nueva-forma-de-vestir.pdf (7.579Mb)