El proyecto del paisaje en videojuegos : una lectura crítica del paisaje urbano en ‘’The Legend of Zelda: Breath of the Wild’’
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2024Metadata
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Vielma Cabrujas, José
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El proyecto del paisaje en videojuegos : una lectura crítica del paisaje urbano en ‘’The Legend of Zelda: Breath of the Wild’’
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Professor Advisor
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Esta investigación se enfoca en analizar cómo se muestran los paisajes urbanos en el juego Breath of
the Wild. Con este propósito, se examina la bibliografía pertinente para establecer la noción de paisaje
urbano dentro del contexto de los videojuegos y entender su función estética en este medio. La
metodología adoptada es de carácter exploratorio. Se identificaron cuatro poblados principales, cada
uno representando un bioma distinto y habitado por razas diferentes. A partir de esto, se plantea un
modelo de análisis comparativo. Esta metodología permite obtener una visión integral del proyecto
del paisaje urbano en este videojuego, entendiéndolo como un escenario tridimensional
cuidadosamente modelado. Los hallazgos concluyen que la fusión entre paisaje y arquitectura permite
construir un relato imaginado que enriquece significativamente la experiencia estética del jugador.
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Seminario de Licenciatura en Arquitectura
Identifier
URI: https://repositorio.uchile.cl/handle/2250/209340
Collections
el-proyecto-de-paisaje-en-videojuegos.pdf (4.467Mb)