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Zitra: diseño de videojuego para la enseñanza de energías renovables no convencionales
(Universidad de Chile, 2016)
Viaje hacia las profundiades de Amara : videojuego para la auto evaluación de la ansiedad
(Universidad de Chile, 2024)
Faunástica : propuesta de videojuego móvil acerca de fauna chilena para niños a partir de 7 años
(Universidad de Chile, 2023)
Alma espesa : un videojuego para hablar de la procrastinación y la salud mental
(Universidad de Chile, 2023)
Rockero en el fin del mundo : diseño conceptual de videojuego para dispositivos móviles
(Universidad de Chile, 2021)
Litio : la fealdad como recurso experimental para el diseño gráfico de videojuegos indie
(Universidad de Chile, 2021)