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Los residuos plásticos del Parque Canelo : un recorrido visual de la naturaleza amenazada de una Zona Típica
(Universidad de Chile, 2022)
La fuga : propuesta conceptual y gráfica de videojuego crítico
(Universidad de Chile, 2022)
Yallique : aproximación a una cultura mediante una experiencia inmersiva
(Universidad de Chile, 2022)
De la trampa al Trap : propuesta audiovisual, el subgénero musical Trap : una estética del error
(Universidad de Chile, 2022)
Proyecto REAL LUCHA LIBRE (RLL) : diseño de personajes para lucha libre chilena
(Universidad de Chile, 2022)
Verdor : análisis y concientización para el consumo sostenible
(Universidad de Chile, 2021)
Lisbeth y la sangre del dragón : creación de un cómic estilo manga
(Universidad de Chile, 2022)
A gamba cómics : la historia del cómics chileno
(Universidad de Chile, 2022)
Apropiación tecnológica : la agencia del usuario como creador de paradigmas tecnológicos
(Universidad de Chile, 2022)