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Videojuego educativo para el aprendizaje de geometría en niños no videntes
(Universidad de Chile, 2017)
Videojuegos para Desarrollar Habilidades de Representación Conceptual
(Universidad de ChileCyberDocs, 2010-04-05)
Mejora de la usabilidad de una herramienta de modelamiento de interacciones en sistemas colaborativos móviles
(Universidad de Chile, 2022)
Gestor de información sobre enseñanza de la ingeniería de software en Chile
(Universidad de Chile, 2019)
Evaluación de usabilidad de un Massive Open Online Course (MOOC)
(Universidad de Chile, 2014)
Diseño e implementación de herramienta para la configuración de contextos en proyectos de software
(Universidad de Chile, 2012)