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Diseño e Implementación de una Plataforma IP/TV Tipo MYTHTV, Económica y con Fines Docentes
(Universidad de Chile, 2008)
cual desarrolla una plataforma donde convergen estas mejoras.
Considerando el gran interés del mercado por la televisión, se evalúa positivamente el
diseño e implementación de una plataforma de servicios IP/TV enfocado en un grabador
personal de video a...
Optimización del proceso de pronóstico de demanda de vuelos para la gestión de venta en Lan Airlines
(Universidad de Chile, 2012)
la metodología de diseño, a partir de patrones de procesos, que es detallada desde la arquitectura de procesos hasta el diseño del apoyo computacional y lógicas de negocio requeridos para implementarlo. Además, se realizó una prueba de concepto para...
Diseño e implementación de una metodología para la medición de QoS/QoE en servicios OTT montados sobre una plataforma LTE/IMS
(Universidad de Chile, 2012)
red de laboratorio LTE/IMS. Para esto, se implementa un IMS Open Source en una red de área local (LAN), lo que sirve como prototipo de verificación para el correcto desempeño de los servicios y herramientas de medición, así como también para tener un...
Modelo de negocio de un proveedor de contenidos para los sistemas de entretenimiento a bordo de aviones
(Universidad de Chile, 2012)
códigos culturales comunes (como el idioma) y buscan permanentemente una mejor experiencia de vuelo, y los auspiciadores, que pueden ver a los pasajeros como un público atractivo para sus productos. Se hace una propuesta de valor que es un medio de...
Aplicación de metodología para el diseño e implementación de redes de Campus Universitario
(Universidad de Chile, 2019)
implementadas, considerando: Los Diagramas de Red, las funcionales y
conectividad, las herramientas de monitoreo que apoyan la operación actual de la Red de
Campus de la FCFM.
APLICACIÓN DE METODOLOGÍA PARA EL DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE REDES DE CAMPUS...
EL DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE REDES DE CAMPUS UNIVERSITARIO 8 Capítulo 2 Antecedentes En este capítulo se presentan los principales antecedentes de las tecnologías, procesos y modelos asociados al despliegue de Redes de Campus. En una...
EL DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE REDES DE CAMPUS UNIVERSITARIO 8 Capítulo 2 Antecedentes En este capítulo se presentan los principales antecedentes de las tecnologías, procesos y modelos asociados al despliegue de Redes de Campus. En una...
Rediseño del modelo de gestión de proveedores de Lan Airlines
(Universidad de Chile, 2012)
El presente trabajo se realizó en la empresa LAN Airlines S.A., bajo el alero de la Gerencia de Materiales. El objetivo es proponer un rediseño de las actividades principales de la Subgerencia de Negociaciones Técnicas, encargados de la negociación...
Desarrollo de un Simulador de las Operaciones de la Aerolínea LAN para el Entrenamiento de la Gerencia Comercial de Pasajeros en Revenue Managemen
(Universidad de ChilePrograma Cybertesis, 2008)
condiciones claras de prueba y evaluación de la simulación. Resta su implementación productiva en la aerolínea y diseño de jornadas de entrenamiento para que se utilice. Se prueba que la simulación es una herramienta útil y rentable, al lograr reproducir las...
Modelo de simulación y análisis de políticas de operación para el manejo de equipajes en el aeropuerto de Santiago
(Universidad de Chile, 2012)
El manejo de equipajes es un proceso relevante tanto para usuarios como para operadores, ya que la buena imagen de una compañía aérea se ve muy afectada si las maletas de los pasajeros no llegan a destino, o bien sufren daños durante los viajes. El...
Diseño de Demanda Restringida (Constrained) por Origen-Destino para una Línea Aérea Nacional Mediante Herramienta de Simulación
(Universidad de Chile, 2010)
no tienen asociada una restricción de capacidad en la red de LAN, por lo que son sobre valorados y por lo tanto no generan una información que pueda usarse para la toma de decisiones en el día a día. Dentro de estas decisiones se encuentran la cancelación de...
Implementación del protocolo HLMP en Android
(Universidad de Chile, 2012)
Fi cuya característica radica en comunicar una red de dispositivos sin necesidad de un punto centralizado de acceso. Es así como nace High Level MANET Protocol (HLMP), un protocolo que tiene como objetivo proveer comunicación entre estos dispositivos...