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Detección de daño en una placa compuesta utilizando variational autoencoders (VAE)
(Universidad de Chile, 2019)
Modelamiento y control del sistema eléctrico de una aeronave y su interconexión frente a fallas del generador
(Universidad de Chile, 2021)
Regulación emocional mediante videojuegos usando biofeedback e input del usuario
(Universidad de Chile, 2021)
Desarrollo de un sistema de evaluación de postulaciones al Magíster en Tecnologías de la Información
(Universidad de Chile, 2021)
Análisis técnico económico de la industria del salitre y yodo en Chile
(Universidad de Chile, 2020)
Implementación de motor de diseño de ofertas personalizadas para empresa de venta directa
(Universidad de Chile, 2019)
Videojuego en realidad virtual para la regulación de estados de soledad en estudiantes universitarios
(Universidad de Chile, 2021)