Browsing by Subject "Diseño gráfico"
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(Universidad de Chile, 2011)En la actualidad, los medios se han expandido de forma meteórica. No sólo los tenemos de forma convencional, si no que se han abierto a distintos formatos. Esto, por el mismo empuje de la sociedad, las necesidades de ...
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(Universidad de Chile, 2008)El diseño editorial y el mundo de las artes gráficas en general, han dado un vuelco trascendental en las últimas décadas. Nuevos parámetros editoriales comienzan a motivar la exploración en busca de nuevos contenidos, ...
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(Universidad de Chile, 2022)
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(Universidad de Chile, 2023)El proyecto se centra en el diseño de un juego de lectoescritura, basado en el método de lectura global, que busca apoyar a los profesores y profesionales que educan a niños con espectro autista de alto a mediano funcionamiento, ...
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(Universidad de Chile, 2015)Este proyecto nace con la búsqueda de propiciar un aumento de las oportunidades de aprendizaje de los estudiantes universitarios, motivando la inmersión de éstos a la cátedra a través de mejores presentaciones de los ...
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(Universidad de Chile, 2015)El habitar desde el espacio doméstico, tiene como una de sus condiciones, aunque no obligatoria, la presencia de objetos en su interior. Cuando éstos integran la vida cotidiana del hombre, pueden ser intervenidos libremente, ...
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(Universidad de Chile, 2015)El presente proyecto AL ENCUENTRO, es el resultado de un proceso de investigación y realización audiovisual, de carácter experimental, que promueve y comparte la creación de lazos entre productores agroecológicos del sector ...
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(Universidad de Chile, 2019)
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(Universidad de Chile, 2014)
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(Universidad de Chile, 2017)Allkütun ka pen: escuchar y ver, es un proyecto de diseño experimental que aborda la relación visual-sonora de la lengua mapuche, bajo parámetros sinestésicos simulados. Se toma como objeto de estudio y creación, el ...
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(Universidad de Chile, 2023)El proyecto “Alma Espesa” se enfoca en el desarrollo de un videojuego diseñado para fomentar la conciencia y empatía acerca de la procrastinación y su relación con la salud mental. Aunque posponer tareas puede parecer un ...
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(Universidad de Chile, 2020)El estudio de los códigos visuales a través del diseño gráfico aplicados a la novela gráfica permite un entendimiento profundo de cómo estos influyen en la construcción de este tipo de obra visual. Para este estudio se ...
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(Universidad de Chile, 2023)El proyecto Anim[AR]lecto, es un proyecto de animación de realidad aumentada, pensada en contribuir de manera digital a la lectura y la industria editorial de manera que no se deje de lado la materialidad del libro. Se ...
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(Universidad de Chile, 2020)
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(Universidad de Chile, 2023)Ya sea a través del arte, de la tecnología o, en muchos casos a través de ambas, el ser humano ha realizado diversos esfuerzos por unir el mundo musical y las artes visuales, en una búsqueda por conectar dos universos ...
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(Universidad de Chile, 2017)El proyecto de título Apropiación recre_activa: Diseño de un sistema informativo y recreativo para el circuito de la ciclovía recreativa “activa tu calle”, se genera bajo el panorama que acontece al espacio espacio ...
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(Universidad de Chile, 2022)La complejidad de las nuevas tecnologías ha abierto nuevas fronteras en lo que respecta a las interacciones entre lo humano y la máquina. La apropiación tecnológica aparece como un estudio de estas relaciones y busca ...
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(Universidad de Chile, 2022)Las cartas del tarot han sido parte de nuestra historia desde hace tiempos inmemoriales, tanto que ha sido difícil lograr definir su verdadero origen, debido a esto resulta interesante analizar cómo las cartas del tarot ...
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(Universidad de Chile, 2014)Archivo Nuevo busca a través de una pieza de Motion Graphics generar un puente entre dos mundos. El de la academia, de los estudiantes de Diseño Gráfico de la Universidad de Chile y el de la industria, de los profesionales ...
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(Universidad de Chile, 2016)