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Anim[AR]lecto : uso de las tecnologías digitales y la narrativa audiovisual en la promoción de la lectura y el libro en la cibercultura
(Universidad de Chile, 2023)
El proyecto Anim[AR]lecto, es un proyecto de animación de realidad aumentada, pensada en contribuir de manera digital a la lectura y la industria editorial de manera que no se deje de lado la materialidad del libro. Se propone aprovechar las...
Convivir con terremotos : proyecto para facilitar el conocimiento, la comprensión y el enfrentamiento del fenómeno de los terremotos en nuestro país, a través de la creación de un medio interactivo digital
(Universidad de Chile, 2013)
exista comunicación inmediata, por lo que los conocimientos que tengamos previos al suceso, son de gran valor. En este sentido, el proyecto de diseño que a continuación se propone, puede contribuir socialmente en áreas como la educativa e informativa, a...
Diseño y evaluación de Objetos de Aprendizajes para cuartos años de enseñanza básica, en la unidad temática, Las Fracciones
(Universidad de Chile, 2010)
El objetivo de esta investigación es el diseño de Recursos Educativos Didácticos con Tecnologías (REDt) conformados por Objetos de Aprendizaje (OA), y la evaluación cuantitativa del impacto en el aprendizaje escolar de su aplicación. La materia a...
Start Vault : diseño de libro electrónico interactivo como rescate patrimonial de los elementos de usabilidad en los videojuegos desarrollados en Chile en la plataforma de Steam entre los años 2017-2018
(Universidad de Chile, 2021)
La presente investigación y proyecto de carácter cualitativo se enmarcan dentro de lo que es el proceso de titulación de la carrera de Diseño Gráfico de la Universidad de Chile. El conjunto aborda como temática principal el diseño de los elementos...
Desarrollo de plan para el manejo de residuos sólidos de empresas y domicilios para la Municipalidad de Pudahuel
(Universidad de Chile, 2022)
profundización de conceptos asociados al tema, como la valorización, estrategias, y otros conceptos de marketing digital que luego serían utilizados para ahondar en una de las estrategias.
Luego se procede al levantamiento de posibles alternativas y sus...
Diseño e implementación de un framework de desarrollo de aplicaciones de video digital
(Universidad de Chile, 2008)
UNIVERSIDAD DE CHILE
FACULTAD DE CIENCIAS FÍSICAS Y MATEMÁTICAS
DEPARTAMENTO DE CIENCIAS DE LA COMPUTACIÓN
“DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN FRAMEWORK
DE DESARROLLO DE APLICACIONES DE VIDEO DIGITAL...
SANTIAGO DE CHILE JULIO 2008 RESUMEN DE LA MEMORIA PARA OPTAR AL TITULO DE INGENIERO CIVIL EN COMPUTACION POR MARCELO VALENZUELA DIEGUEZ PROF. GUIA: SR. JOSE MIGUEL PIQUER GARDNER "DISEÑO E IMPLEMENTACION DE UN FRAMEWORK DE DESARROLLO DE...
SANTIAGO DE CHILE JULIO 2008 RESUMEN DE LA MEMORIA PARA OPTAR AL TITULO DE INGENIERO CIVIL EN COMPUTACION POR MARCELO VALENZUELA DIEGUEZ PROF. GUIA: SR. JOSE MIGUEL PIQUER GARDNER "DISEÑO E IMPLEMENTACION DE UN FRAMEWORK DE DESARROLLO DE...
Hacia un Modelo de Taller de Diseño en Modalidad Blended
(2008)
computación, sino más bien— como un proceso digital
integrado al Taller de Diseño [1] –[2].
En una etapa de Convergencia Digital, la masiva capacidad
de adquirir, almacenar, compartir y recuperar información ha
alterado los límites del aprendizaje, del...
LMS MOODLE, presentada al 121th Iberoamerican Congress of Digital Graphics, Cuba. En prensa. [11] E. Hamuy, Acompañamiento de procesos y participación en el taller de diseño, con plataforma LMS, Informe de Tesis Magíster en Didáctica Proyectual...
LMS MOODLE, presentada al 121th Iberoamerican Congress of Digital Graphics, Cuba. En prensa. [11] E. Hamuy, Acompañamiento de procesos y participación en el taller de diseño, con plataforma LMS, Informe de Tesis Magíster en Didáctica Proyectual...
Tierras de anoche : proyecto de título para la construcción de un álbum ilustrado inspirado en mitología latinoamericana sobre insectos
(Universidad de Chile, 2023)
Este documento presenta un proyecto de diseño que trata la creación de un álbum ilustrado inspirado en relatos de la mitología latinoamericana sobre insectos.
La fase de investigación se llevó a cabo mediante una síntesis bibliográfica con el...
Los residuos plásticos del Parque Canelo : un recorrido visual de la naturaleza amenazada de una Zona Típica
(Universidad de Chile, 2022)
mediante la disciplina del diseño y el ensayo fotográfico como medio se dará un recorrido visual del área con el objetivo de crear una “cápsula del tiempo digital” que deje plasmado el actual problema ecológico de la zona....
Proyecto REAL LUCHA LIBRE (RLL) : diseño de personajes para lucha libre chilena
(Universidad de Chile, 2022)
El proyecto se basa en la validación del desarrollo de personajes para la lucha libre a nivel local, tomando como referentes a la industria global, principalmente la WWE. Esto con el objetivo de explorar una nueva aplicación del diseño en un medio...